Zephys

Zephys: "No puedes vencer a la Muerte. No se puede engañar, negociar o intimidar. Corre, y solo morirás en el intento".
Algunas culturas contaron historias de ángeles o valquirias que vinieron a llevar a los muertos a la otra vida; sin embargo, en realidad fue Lord Zephys quien transportó almas a su dominio con un viento del oeste escalofriante.
Firme y meticuloso en su deber, Zephys cosechó personalmente el alma de cada mortal. En el último momento aterrador de sus vidas, fue su figura imponente la que vino a arrancarles el ánimo a los cuerpos, por lo que se enfrentarían al juicio en el inframundo. Admirado por unos pocos y envidiado por nadie, Zephys llevó el manto de la cosechadora con una dignidad incomparable, ya que solo él entendía la calamidad que se produciría en caso de que flaqueara.
En tiempos de guerra, Zephys dirigió a su ejército de no muertos en el frente; sus filas siempre crecían mientras cosechaba.
"Corre, camina o gatea, la muerte viene para todos nosotros".
Habilidades:
Muerte desde arriba: Zephys ataca desde arriba, inflige 370 (+ 1.4AD) daño físico a los enemigos en el área objetivo y los lanza al aire por un breve período. Los enemigos golpeados son infligidos con la desventaja Thundercrash y reciben 30 (+ 0.127AP) daño mágico adicional cuando son golpeados por los ataques y habilidades normales de Zephys.
Falla de muerte: Zephys se lanza hacia adelante e inflige 190 (+ 1AD) de daño físico a los enemigos a lo largo del camino. Su siguiente ataque normal inflige 85 (+ 1.5AD) de daño físico y reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 25% durante 2 segundos.
Golpe de muerte: Los Zephys desatan una serie de ataques rápidos, infligiendo95 (+ 0.4AD) de daño físico con cada ataque a los enemigos frente a él. Cada golpe en un héroe enemigo restaura 35 ( + 0.14AD) HP a Zephys.
Pasiva: 
Muerte inquebrantable: Cada 3% de HP pierde otorga un 1% de reducción de daño.

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